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    【白猫】コイツはSP制限あるクエでも適正で頂点でワロタwww化け物すぎる件wwwww

    スクリーンショット 2018-07-13 23.26.55
    640: 2018/09/21(金) 00:53:48.30
    アイリスと魔復活コンボでゴリ押しでした
    終わってみればやりごたえあってわろなかった

    658: 2018/09/21(金) 01:36:16.28
    ナイトメアが楽勝な時代

    689: 2018/09/21(金) 03:20:51.60
    高難易度()は回復SP制限だけじゃなくバーストゲージ上昇量を減らすとかしないと駄目だな。
    完全王子ゲーでナイトメアなのにノーマルと難易度変わらなかったわ😰
    あとは開幕バーストゲージ0にするとか🙄ギガ武器のせいでほんまバランスめちゃくちゃやで😭

    690: 2018/09/21(金) 03:24:03.14
    王子ぢゃなくてもノーマルと変わらんかったからモーマンタイ��

    691: 2018/09/21(金) 03:26:10.58
    王子でも死んじゃう
    ちょこちょこ移動するとゲージ溜まるまえにバースト切れてじり貧状態になる

    コツ教えて下さい(最近使い始めた)

    692: 2018/09/21(金) 03:35:32.71
    無敵状態にあぐらかかないで
    かわせる攻撃はかわしてHP温存しようとしか

    移動とか攻撃もっさりでダルいし
    言うほど脳死じゃないよ王子は

    693: 2018/09/21(金) 03:39:31.46
    ちゃんとコロリンしながら攻撃してるか?
    暴走中いくら不死身でもHP1になったら暴走切れた後に事故死する危険があるから暴走中もHP減らないように心がける。
    あとはバースト使った後余裕がある時はすぐにブレイク使わずに敵殴ってちょいバーストゲージ貯めてからブレイク使う

    以上😑

    694: 2018/09/21(金) 03:43:19.77
    ゴールはすぐそこでWEより死んだ��

    695: 2018/09/21(金) 03:46:09.19
    >>694
    ヨナ餅エレノアで余裕だったやで🤣

    697: 2018/09/21(金) 03:56:55.91
    エレノアは本体が強いからこの調子で他のキャラの武器パクって補強しながらしぶとく生き延びそう

    778: 2018/09/21(金) 08:55:17.04
    ギガ王子はSP必要無いからSP制限あるクエでも適性で頂点でワロタ

    780: 2018/09/21(金) 09:06:03.65
    >>778
    王子は回復がバーストしかないっていう究極のデメリットがある分シエラの方が使いやすいと思うけど🤔

    787: 2018/09/21(金) 09:18:12.34
    >>780
    一応S1で倒せば回復するぞ
    あれが単発回復なら万能なんだけどね

    781: 2018/09/21(金) 09:09:58.41
    暴走中は死なねえし即暴走になれるメリットの方がデカくね🤔

    784: 2018/09/21(金) 09:11:27.12
    短期決戦なら王子、時間かかるならシエラでok😊


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  • この記事へのコメント

    2018年09月23日 01:06
    地味にスキル1が条件付き回復だけど使わないで床舐める人多いね。
    2018年09月23日 01:08
    スキル1は逃げた敵追いかけるのに使ってる
    2018年09月23日 01:11
    バーストゲージ管理とデンジャラスに気をつければ、スキルでの回復なんて必要ないんだよなぁ
    回復量ダウンでも関係ないし、SP制限でも関係ない
    2018年09月23日 02:07
    火力&床ペロランキング1位だからな
    2018年09月23日 02:08
    てーかこれどうするんだろうね
    火力が異常に~とか言ってる手前急激にスキル火力伸ばすことも出来ないし
    暫くは時代続きそうだよな
    止めるんだったらマジワンフロアに一体メタル壺とかしか無いんちゃう?
    属性敵もある程度ごり押せるみたいだし
    2018年09月23日 02:22
    780の無人公感すごいな
    オートスキルに強化効果が詰め込まれてて即バースト可能な王子とスキルバフ前提でバーストゲージも溜める必要があるシエラじゃSP制限環境でこそ明確な差が出るだろうに
    2018年09月23日 02:52
    1面だけのクエならウェルナーもなかなかに良き
    2018年09月23日 03:03
    最近露骨に属性環境にしたがってるし属性接待で王子というかギガス勢を止めるつもりでしょ
    まあ属性でも祝弓トワは止められないから星20に水接待ステをワザと作らなかったのかな
    2018年09月23日 03:11
    ギガ王子を使えない環境にするにはバースト回収半減や壺置かないと無理。
    ただそれをすることにより、一部のキャラが巻き添えくらうのが可愛そうやけどね。
    根本的に言ったらギガ作ったこと自体アカン。
    2018年09月23日 03:20
    8
    属性キャラがある程度手に入る機会を作ってたからそう感じるかもしれないが実際はムムムの時くらいからだから結構前からだぞ。
    ☆20程度では王子とかはソロいけるし弱点属性以外の無効みたいなの来ない限りはなんだかんだゴリ押し出来ちまうと思うわ
    2018年09月23日 03:28
    ※9
    いや、それまで馬鹿にされがちの大剣、ヴァリをかなり強化出来たしギガ自体は良かったと思うが暴走などの要素と相俟ったのが原因だろうな
    2018年09月23日 04:06
    まぁ当たり前の立ち回りができるだけで王子は死ぬ要素無くなってしまうからな
    2018年09月23日 05:10
    地味にHP高く設定してあるところが紙一重のところで役立ったりする気がする
    2018年09月23日 05:37
    エレノアならもっと簡単に3枚抜きも余裕な事実
    名無しさん
    2018年09月23日 08:21
    大剣CCの1TAP目の攻撃はDA攻撃以外無敵攻撃なの知らん人多くね?
    2018年09月23日 09:31
    移動とシールドはられた時のために双剣をサブに置いておくといいよ
    2018年09月23日 10:44
    10
    ずっと前からと言うが常設の敵を属性メインにしてきたのは初だろ
    祝武器の極端な謎強化といい、確実にギガの白ダメ超火力っていう利点を無くすために徐々に属性環境にシフトさせようとしてるよ
    というか自己完結キャラが白ダメDPSでギガ超えだしたらインフレってレベルじゃないから属性ゲーしか道がないんだろう
    2018年09月23日 12:18
    属性ゲーにシフトするためにテコ入れ始まったと思ったらすぐ白ダメゲーに戻るから、属性特化キャラが出されても引く価値なし
    2018年09月23日 15:37
    本当だ、中級者の俺でもエレノアでサブミ達成できたわ
    2018年09月23日 20:39
    17
    俺が言いたかったのはその時から属性環境にして行こうと言う動きはあったがキャラ持ってないユーザーが多かった為程度キャラを手に入れれる機会を作ってた分遅れて今になってやっと再び動き出したんじゃないかな?
    まぁギガスが思ったよりも火力出過ぎて属性敵も関係なくなってるから祝系の強化して属性敵のHPもインフレさせるつもりなのかもね