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    【白猫】祝弓、コレが特にキツ過ぎるんだがwww コンプ勢じゃないと無理だろ

    1524205978834
    32:   2018/04/20(金) 17:12:39.54
    分岐の時間サブミきつくて笑う

    91:   2018/04/20(金) 17:21:38.41
    分岐の方、雷死神出て草
    こんなんコンプ勢じゃないと無理w

    92:   2018/04/20(金) 17:21:39.96
    そんなにクソなのか
    ならある程度手持ち揃うまで放置でいいか
    どうせ引き継ぎだし

    138:   2018/04/20(金) 17:28:46.62
    弓属性各4人の持ち物検査、ひたすら硬いだけの属性敵、めんどくさいギミック、分岐クエスト、1周10分前後、倍書で100周以上
    そこから得たものがチャージ125%ってだれがこんなゴミ武器かけてつくるんだよ😡

    148:   2018/04/20(金) 17:32:41.41
    >>138
    最高1900%だぞ😡


    これクリアして作れるパワーあるなら要らねえけどな🤪

    158:   2018/04/20(金) 17:35:49.93
    >>148
    CC後で加算だからCC前の50%くらいしかないぞ

    142:   2018/04/20(金) 17:30:01.14
    分岐だけはマジで許せないw
    はよ修正して浅井しゃん😭

    144:   2018/04/20(金) 17:30:46.57
    週末だけ5倍書の時間倍にしろよ

    146:   2018/04/20(金) 17:32:06.33
    分岐火弓4人いない…
    オワネコ
    エリスとチハヤ逃して辛い

    168:   2018/04/20(金) 17:40:02.27
    あーキャラ分岐あるんか…
    さすがに今の環境で使える各属性4人ずつとか居らんわ…

    170:   2018/04/20(金) 17:40:19.66
    俺も流石に今回は石だけ回収して止めるわw
    ただ分岐はキツそうだから諦めるかもしれん😭

    174:   2018/04/20(金) 17:40:51.15
    ノブちゃーんwww分岐クエストやってみてよ頼むからwwwwww

    183:   2018/04/20(金) 17:42:18.59
    割とマジで分岐3属性分クリア出来たら自慢して良いと思うぞw

    186:   2018/04/20(金) 17:43:49.04
    雷分岐が辛すぎる

    187:   2018/04/20(金) 17:44:07.60
    分岐クエなんやこれ…
    属性持ち、時間制限とか糞詰め込み過ぎやろ



    元スレ: http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1524210507/





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  • この記事へのコメント

    2018年04月21日 11:44
    LS.AS.武器AS.アクセ.ナハト石版合わせたCC前キャラの方が属性値高そうw
    しかもチャージ時間短くてそれ以外にも武器AS乗ってるという
    2018年04月21日 11:45
    1900パーセントアップでもcc前の50パーセントくらいしかない

    これマジっすか…
    2018年04月21日 11:49
    コンプ勢だが600秒と全敵同時がわりとめんどい。雑魚無視なら余裕だからどうせ周回するなら精神衛生上2回に分けてサブミ埋める事を勧める
    2018年04月21日 11:57
    LSで2、ASで4、武器ASで8、ナハトで16?(1600%)
    ASと武器ASは加算だったっけ?
    2018年04月21日 12:00
    分岐600秒が無理すぎワロタウロス😹
    セツナが4人居たら余裕で行けると思うんだ😸
    2018年04月21日 12:02
    一夜経ったけど緩和こないの?ふーん
    2018年04月21日 12:08
    コンプ勢でも使える雷弓4人ってむずそう
    2018年04月21日 12:11
    分岐はいいが、戻れるワープつけて欲しいわ
    2018年04月21日 12:16
    どうせインフレで低難易度になるんだから待てないの?w
    2018年04月21日 12:20
    9難易度自体はカナリ低い
    2018年04月21日 12:27
    数値だけ見ればスゲーなんだけどね…
    CCの方式だとここまで上げないと使えないのか…
    2018年04月21日 12:27
    確かに難易度はかなり低い。
    単に高火力の属性キャラがいるかいないかだけ。
    これがシリーズ化したら全職で高火力の各属性キャラが4人づつ必要になってくる。
    分岐があるなら。
    2018年04月21日 12:39
    分岐諦めて石15個スルーした分ガチャ0.6連スルーするわ
    回りやすいとこ回そう
    2018年04月21日 12:46
    こんなの配布キャラとか低レアでも育成次第ではまだ戦えるレベルの調整にしているゲームがやるイベントであって
    配布はゴミ、タウン補正はCCでほぼ無意味にして低レアどころか恒常キャラすら弱いキャラしかいない白猫でやるイベントではない
    2018年04月21日 12:54
    フォースターも神気もやらないせいで約2ヵ月で各職1体ペース、ガチャのみでしか増えないという鬼畜ゲー
    2018年04月21日 13:30
    ちゃんと神気来てればトワ、ルーグ、マヤ、トルチェも使えたかもしれないのにな
    去年から神気止めて今年来た神気が名星で最後とか嘗めすぎだろ
    2018年04月21日 14:19
    敵が固すぎるんだよ
    そろそろ耐性見直したほうがいいんじゃない
    白猫
    2018年04月21日 15:06
    クリアできない奴がいっぱいいるクエストがあるのってゲームとしては普通だと思うが。簡単なのしかないゲームなんてつまらん。なんでもクリアできないと文句言う奴はどうかと思う。
    2018年04月21日 15:09
    コンプ勢さん、これ楽しいですか?
    2018年04月21日 15:11
    18
    新規?何でも文句言うのが白猫民だぞ
    2018年04月21日 15:27
    すでに作業ゲーと化してるけど苦行の作業ゲーは酷い
    2018年04月21日 15:27
    14
    これが荒れてる原因の一つだな
    PTの組み方やキャラの育成やカ.スタマイズ次第である程度のキャラがなんとかいけるからこそやりごたえも出てくるんであって、適正満たしてる属性キャラをフルカ.スタムしてもほとんどのキャラは与属性ダメージが弱すぎるせいで全く使えない調整のが酷すぎ、結局最近の適正ある数キャラ持ってるかどうか、持ってても敵硬いだけでつまらんし、結局ゲームバランスが無茶苦茶だからっていう結論になる。
    2018年04月21日 15:59
    めちゃ楽しかった
    ゴップラや
    2018年04月21日 16:39
    いぇーい、す○もん見てるーぅ?w
    2018年04月21日 16:41
    24
    けやきってかけるよ
    2018年04月21日 18:18
    ※2
    俺の間違いじゃなければ、嘘。大袈裟に言ってるだけ

    CC後では単純に元の属性値の20倍になる訳だが(他の属性強化効果は考慮せず)、これがCC前の計算式で50%程度まで落ち込むとしたら、条件付き属性ダメージ強化以外のグループで元の40倍まで属性ダメージを強化できるキャラくらいだね
    そこまで大きい属性強化効果を持ってるキャラが居るか知らんが、おそらく居ない

    あとこれが重要なんだけど、CC後はスキルの属性ダメージ自体はCC前より大きくなってる。属性ダメージの計算式は変わるが、元が大きい分大抵のキャラはそれを加味しても"キャラ単体では"CC前とほぼ変わらない(むしろ上回るキャラも多い)
    それを+1900%出来る訳だから属性ダメージが相当伸びる事は間違いないよ。まぁ所詮属性ダメージだから属性敵でもなきゃ総合ダメージでは微妙かもね
    2018年04月22日 09:49
    つまりゴミ武器って訳ですね長文解説ニキさんwww