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    【白猫】真面目にこの先どうなるんだろ… クラスチェンジが良い方向に行くと思えない

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    177:   2018/02/11(日) 13:55:21.14
    真面目にこの先どうなるんだろね?CCが良い方向にいくとは思えないんだよな。
    てか、白猫の運営って飽き性よね。何やっても中途半端つーかなんつーか

    179:   2018/02/11(日) 13:58:30.51
    >>177
    やるならゲオルグみたいな古いキャラも救済したりとことんてこ入れやれば良かったのに
    タウン、属性、特攻、バフ潰しなど悪い所ばかり目立ってしまっていて 
    それでいて古いキャラは救済する気無いの分かったし…浅井何がしてえのw

    178:   2018/02/11(日) 13:57:59.29
    キャラ性能の個性なんか完全に消え失せて皆で同じダメージ出して終わりの平等プロジェクト

    うーん素晴らしい!天才だ!w

    185:   2018/02/11(日) 14:05:02.30
    神気前後CC前後で強さ変わり過ぎるんならキャラリセットも同時に追加しろよ浅井さん

    189:   2018/02/11(日) 14:15:22.88
    なお攻撃補正がないと余計に差が開く模様

    190:   2018/02/11(日) 14:15:45.99
    結局はバランス調整めんどくさいから、1番タブーな手段で手っ取り早く解決させたってことだよね。ほんと怠慢。なんの為にルーンメモリー作ったんだろな。

    192:   2018/02/11(日) 14:20:43.97
    せめて属性と特効は乗算に戻せや。
    一握りの活躍の場さえ潰すとか頭おかしい。

    193:   2018/02/11(日) 14:21:22.74
    属性はCC後謎の乗算補正掛けてるし無理だろうな

    194:   2018/02/11(日) 14:22:28.72
    属性と特攻だけ乗算になればハジネコ

    211:   2018/02/11(日) 14:41:46.34
    属性と特攻は乗算なら他の計算部分は別に良い
    でもそれだと被害は槍マヤだけってなるけど今よりはまだね
    それか今のままでもCCで1体体しっかり調整してれば良かった

    CC後の属性と特攻とスキル倍率等調整してればな
    それなら通常強化潰しとリジェネ量低下にも目をつぶるわ

    CCステータスのみキャラに当ててダメージ計算式回り変えただけでバーストダメージのみ1体1体調整しかやらなかったのがまず駄目

    219:   2018/02/11(日) 14:47:38.02
    平等プロジェクトはいいけど、平等すぎるわい。オマケに火力上がんないとか、武器スロ・タウン・アクセ・極論言えば周回まで無意味。正にやり込み要素ゼロクロニクル



    元スレ: http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1518302261/





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  • この記事へのコメント

    2018年02月12日 00:47
    やり込み要素がほぼ全てゴミ化したらそりゃそうなるわな
    2018年02月12日 00:48
    一部の事例を一般化すればそうなるわな
    2018年02月12日 01:10
    もはやタウンゴミ化で周回する意味もないしな
    2018年02月12日 01:30
    初期からある唯一のやり込み要素がなくなったら本当に薄っぺらいゲームになるかもね
    今まではそれなりにやり込んで来たけど初期から3年間も続いたものの恩恵が減らされるとなんとも言えない気持ちになるね。
    cc自体を批判するわけじゃないけどそれによって多くのユーザーが楽しめる環境になってくれるならいいけど周りの反応をみてるとそうでもないみたいだからなんかね、、
    2018年02月12日 01:49
    ゲームの賞味期限なんてとうに過ぎて開発もユーザーも飽きてだろうからリセットかけてもらっても構わないと思ってる
    2018年02月12日 02:09
    まぁパーセンテージが新規と差があり過ぎるのは分かるが誤差にし過ぎなのはな〜。しかも何故か種族キラーも一緒にゴミになったし
    2018年02月12日 02:39
    あれでしょ
    タウンマで1.2倍なんでしょたしか
    しかも3年も費やして

    なんとか再調整してくんねーかな
    2018年02月12日 03:20
    このゲームがいい方向に向かった試しなんて今まで皆無だろ
    2018年02月12日 03:38
    白猫のバランス調整()に元々期待してなかったが下がったハードルの更に下をいったよね
    2018年02月12日 04:45
    短期的にみればシエラみたいな古参も新規も差がないキャラで一時的に人が増えるかもしれないけど、長期的にみれば絶対失敗だと思うわ。
    2018年02月12日 05:12
    タウン育てるのも楽しみだったんだがな… 1.2倍てw
    2018年02月12日 05:14
    どう考えても失敗だろ
    神気も1つもこねーし
    変な期待せずにアンストして辞めよかな
    2018年02月12日 05:23
    課金とは言え抜け道使って入れ替えをプレしちゃったら終わりw
    2018年02月12日 05:41
    ルカレイン、バレが先に神気来たらもう我慢できねェ
    10べぇかめはめ波だ
    2018年02月12日 05:51
    何だろうなこの寂寥感
    時間かけて120点の仕事をするわけでもなく、70点の仕事をぱっぱとするわけでもなく、時間かけて10点の仕事をしてるんだもん
    百歩譲ってみんな平等を良しとしても、過去の弱小キャラは弱小キャラのままで、いつもの何卒やらかしクソ神気とやってること変わらんよな
    2018年02月12日 06:01
    結局新しく入ってきたのか昔から白猫に関わってたのか知らんが中村とかいうクソメガネも無能やったんやね。
    2018年02月12日 07:18
    ワンマン経営のトップたる社長の馬場が金稼ぎという能力に突出したアスペだからな。
    株や未開の特許ゴロといった金への嗅覚や執着は群を抜いているが、世論・人心・道徳といった人への関心は持ち合わせていない。
    2018年02月12日 07:22
    馬場豊
    2018年02月12日 08:14
    今回の変更は馬場と言うよりバランス調整出来ない無能運営の意向でしょ。
    元々新規でも最高難度のステージを楽勝でクリア出来るくらい底の浅いゲームだったのに、ますます底を浅くし運営は本当に無能なんだなぁと思いました。
    一応RPGなんだから敵が強くてもキャラを強化して挑戦出来ればいいのに、バランス調整()し易いように強化育成要素をユーザー無視で更に削るとか、無能はゲーム開発に関わるなと言いたい。
    2018年02月12日 08:17
    もうちょっと旧キャラも使えるようにしてくれてればなあ…
    2018年02月12日 08:20
    CCは何らかの修正来ないと今後の展望無くて明らかにヤバいんだけど…このままだとキャラプレ課金も長くは続かんよ。
    2018年02月12日 19:04
    昔からの古参を捨ててでも新規獲得したいんだろうねぇ

    任天堂に訴えられて、出すゲーム悉く酷いインフレで評判の悪い中、いまから新規を優先するのは悪手な気がしてならないけどな