1494459089480
177:   2018/02/11(日) 13:55:21.14
真面目にこの先どうなるんだろね?CCが良い方向にいくとは思えないんだよな。
てか、白猫の運営って飽き性よね。何やっても中途半端つーかなんつーか

179:   2018/02/11(日) 13:58:30.51
>>177
やるならゲオルグみたいな古いキャラも救済したりとことんてこ入れやれば良かったのに
タウン、属性、特攻、バフ潰しなど悪い所ばかり目立ってしまっていて 
それでいて古いキャラは救済する気無いの分かったし…浅井何がしてえのw

178:   2018/02/11(日) 13:57:59.29
キャラ性能の個性なんか完全に消え失せて皆で同じダメージ出して終わりの平等プロジェクト

うーん素晴らしい!天才だ!w

185:   2018/02/11(日) 14:05:02.30
神気前後CC前後で強さ変わり過ぎるんならキャラリセットも同時に追加しろよ浅井さん

189:   2018/02/11(日) 14:15:22.88
なお攻撃補正がないと余計に差が開く模様

190:   2018/02/11(日) 14:15:45.99
結局はバランス調整めんどくさいから、1番タブーな手段で手っ取り早く解決させたってことだよね。ほんと怠慢。なんの為にルーンメモリー作ったんだろな。

192:   2018/02/11(日) 14:20:43.97
せめて属性と特効は乗算に戻せや。
一握りの活躍の場さえ潰すとか頭おかしい。

193:   2018/02/11(日) 14:21:22.74
属性はCC後謎の乗算補正掛けてるし無理だろうな

194:   2018/02/11(日) 14:22:28.72
属性と特攻だけ乗算になればハジネコ

211:   2018/02/11(日) 14:41:46.34
属性と特攻は乗算なら他の計算部分は別に良い
でもそれだと被害は槍マヤだけってなるけど今よりはまだね
それか今のままでもCCで1体体しっかり調整してれば良かった

CC後の属性と特攻とスキル倍率等調整してればな
それなら通常強化潰しとリジェネ量低下にも目をつぶるわ

CCステータスのみキャラに当ててダメージ計算式回り変えただけでバーストダメージのみ1体1体調整しかやらなかったのがまず駄目

219:   2018/02/11(日) 14:47:38.02
平等プロジェクトはいいけど、平等すぎるわい。オマケに火力上がんないとか、武器スロ・タウン・アクセ・極論言えば周回まで無意味。正にやり込み要素ゼロクロニクル



元スレ: http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1518302261/





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